BASIC EDITION BOX DESCRIPTION:


ENGLISH LANGUAGE DESCRIPTION:

UDPATED 29/04/2024.

The Basic Edition Box will contains normaly (must be yet fixed) the following juicy stuff :

-An English and French version of the game rules booklet (these can be downloaded free of charge from the site).

The game will initially be available in English and French, with other languages to follow over time.

-An appendix booklet explaining certain terms or game mechanisms in greater depth.

-A booklet detailing the different ATK1 and ATK2 combat systems.

-A booklet detailing examples of ATK1 and ATK2 combat systems.

-A sheet summarizing the stages of the ATK1 and ATK2 combat systems.

A small booklet detailing the two-part event phase ("world event" and "local event").

-A main game board representing the map of wider Europe.

-Six Standard Conflict Trays (SCTs) to hold GCC cards for land, sea and air military units.

Two of each type, all defined by a grid of rectangular sections.

-A set of management sheets including a short explanatory summary.

-A set of table sheets to facilitate the resolution of ATK1 attacks.

-A set of table sheets to facilitate the resolution of ATK2 attacks.

-A small box containing general bank "After" banknotes (denominations of 10,000 / 5,000 / 2,000 / 1,000 / 500 / 200 / 100 / 50 / 10 / 5 / 3 / 2 /1).

This cash box is held by the game leader.

-A set of "aide-memoire" summary sheets for fixed victory conditions and victory points (VP).

-Four explanatory booklets for the various GCC maps of military units.

(Officer's Booklet, Land Forces, Air Force and Navy).

-6 "aide-memoire" cards "TDJ and its phases".

-6 "reminder" cards "game abbreviations and infrastructure (INF)".

A series of different-colored personal pigeonhole-type storage systems (for each player), to hold your CCG territory cards and your CCG military unit cards acquired during the game.

Part of this locker also serves as your personal cash box, where you can store your "After" banknotes, which will be used throughout the game for purchases, income and so on.

-A general filing box for military unit CCG cards, assigned to the game leader.

-A sealed pack of CCG cards containing 85 different territory cards.

-A sealed pack of CCG cards containing 108 different military unit CCG cards (for a total of around 750 cards).

This deck of cards is also available for sale separately on the site, should you need more despite the multiplication markers.

-A sealed deck of cards containing 164 CCG resource cards.

-A weather indicator.

-6 sets of small magnetic counters in different colors (territory membership counters to be placed on the capitals of conquered territories).

-6 sets of small, medium-sized magnetic counters in different colors with sticks (to be placed on the capital of your base territory with the appropriate flag sticker).

-6 sets of small magnetic counters for basic military formations (FMB) or military formations of a certain unit type (FMCTU) on the move or units present in a city.

Several sheets of self-adhesive territory flags for use on small, medium-sized counters to indicate your base territory.

-Sheets of small numbered stickers to classify FMBs or FMCTUs.

-6 sets of dice (D20) in different colors, corresponding to the color of the different counters (1 for each player).

-1 special six-sided die ("WIN !/MISS !").

-1 special six-sided die for hit point reduction (D6LIFE).

-X multiplicative unit markers (5-10-15-20-25) for all players to use during ATK1 and ATK2 battles.

-X multiplicative unit number markers in CCG card format, which all players will use to indicate the number of military units in their personal storage locker (manual inscription).

-A small TDJ bar showing how many TDJs the game has been set at, what TDJ you're currently at and what phase of the TDJ you're in.

-1 large "active player" counter defining the active player for the current game turn.

-1 "spy" counter.

-1 "mushroom cloud" counter.

-1 "event" counter.

-Several online registration cards at "afterboardgame.com" to register online as a player.

 

FRENCH LANGUAGE DESCRIPTION :

La boîte de l'Edition de base devrait contenir (pas encore totalement fixé) les éléments suivants :

-Un livret des règles du jeu en langue anglaise et française (ces derniers sont téléchargeables gratuitement sur le site).

Le jeu sera disponible dans un premier temps en langue anglaise et française, d'autres langues seront normalement disponibles en téléchargements avec le temps.

-Un livret appendice expliquant certains termes ou mécanismes du jeu de manière plus approfondie.

-Un livret détaillant les différents systèmes de combats ATK1 et ATK2.

-Un livret détaillant des exemples de systèmes de combats ATK1 et ATK2.

-Une fiche résumé des étapes des systèmes de combats ATK1 et ATK2.

-Un petit livret détaillant la phase d'événements en deux parties («événement mondial» et «événement local»).

-Un plateau de jeu principal représentant la carte de l'Europe élargie.

-Six plateaux standard de conflits (PSC) pour y déposer les cartes CCG d'unités militaires terrestres, navales et aériennes.

Deux de chaque type, tous définis par un quadrillage en sections rectangulaires.

-Un ensemble de feuilles de gestion incluant un petit résumé explicatif.

-Un ensemble de feuille tableau pour faciliter la résolution des attaques ATK1.

-Un ensemble de feuille tableau pour faciliter la résolution des attaques ATK2.

-Une petite caisse générale de banque contenant les billets de banque "After" (coupures de 10 000 / 5000 / 2000 / 1000 / 500 / 200 / 100 / 50 / 10 / 5 / 3 / 2 / 1).

Cette caisse tenue par le meneur de jeu).

-Un ensemble de feuilles récapitulatives «aide-mémoire» des conditions de victoire fixées et points de victoire (VP).

-Quatre livrets explicatifs des différentes cartes CCG d'unités militaires.

(Livret des Officiers, Forces Terrestre, Armée de l'Air et Armée de la Marine).

-6 petits cartons «aide-mémoire» «TDJ et ses phases».

-6 petits cartons «aide-mémoire» «abréviations du jeu et infrastructures (INF)».

-Une série de systèmes de rangements de type casier personnel de couleurs différentes (pour chaque joueur), afin d'y placer vos cartes CCG de territoires et vos cartes CCG d'unités militaires qui ont été acquises au cours du jeu.

Une partie de ce casier vous sert également de caisse personnelle afin d'y entreposer vos propres billets "After" qui seront utilisés tout au long de la partie pour vos achats, revenus etc.

-Un casier de classement général des cartes CCG d'unités militaires attribué au meneur de jeu.

-Un paquet scellé de cartes CCG contenant 85 cartes de territoires différents.

-Un paquet scellé de cartes CCG contenant 108 cartes CCG d'unités militaires différentes (pour un total de plus ou moins 750 cartes).

Ce paquet de cartes est également disponible à la vente séparément sur le site, si malgré les marqueurs de multiplication vous en auriez besoin en plus.

-Un paquet scellé de cartes contenant cartes 185 CCG de ressources.

-Un indicateur météorologique.

-6 jeux de petits pions magnétiques de couleurs différentes (pions d'appartenance de territoire à placer sur les capitales de territoires conquis).

-6 jeux de petits pions magnétiques de taille moyenne de couleurs différentes avec bâtonnets (à placer sur la capitale de votre territoire de base en y apposant le sticker drapeau autocollant adéquat).

-6 jeux de petits pions magnétiques de formation militaire de base (FMB) ou de formation militaire d'un certain type d'unité (FMCTU) en mouvement ou unités présentes dans une ville.

-Plusieurs feuilles autocollantes de drapeaux de territoires à utiliser sur les petits pions de taille moyenne qui indique votre territoire de base.

-Feuillets de petits autocollants numérotés pour classifier les FMB ou FMCTU.

-6 jeux de dés (D20) de couleurs différentes correspondant à la couleur des différents pions (1 pour chaque joueur).

-1 dé spécial six faces («WIN !/MISS !»).

-1 dé spécial six faces pour les réductions de points de vie (D6LIFE).

-X marqueurs multiplicatifs de nombre d'unités (5-10-15-20-25) que tous les joueurs vont utiliser durant les combats de type ATK1 et ATK2.

-X marqueurs multiplicatifs de nombre d'unités de format carte CCG que tous les joueurs vont utiliser pour les indications de quantités d'unités militaires dans leur casier de rangement personnel (inscription manuelle).

-Une petite barrette TDJ qui vous indique à combien de TDJ a été fixée la partie et à quel TDJ vous en êtes actuellement et à quelle phase de ce dernier vous vous situez.

-1 gros pion «joueur actif» qui définit le joueur actif du tour de jeu en cours.

-1 pion «espion».

-1 pion «champignon atomique».

-1 pion «événement».

-Plusieurs cartes d'enregistrement en ligne sur le site «afterboardgame.com» pour vous enregistrer en ligne en tant que joueur.

 


GAME BOX RELEASE FAQ !

You tube overview ?

Yes, it'll be the case. There's no secrets..., you tube is the best way to let you discover it. A general overview and surely several video relating to some rules mechanics. You'll be advertise when the first one will be online on my you tube channel. Thanks !

Will After : The Boad Game be available in other language ?

The First Edition will be available in English (with normaly french rules inserted). If it'll be not inserted, it will be anyway available for free as downloadable including perhaps other languages. Any other languages for the box itself are yet anyway to be confirmed. Thanks !

Crowdfunding ?

Yes indeed it'll be perhaps the case. It's a big personnal project to launch that will have a long running time life with the release of further expansions in a democratic delay and official tournaments so friendly guys will be welcome to support my or ... even our project ! More news asap, stay tuned !

Release date ?

I expect to launch it for 2024. Precise date is not yet fixed because it'll be a question to finish all the game itself, to test it again and again, to answer to the crowfunding question, to launch my new job, to publish it through publisher or to publish it by myself. So .... some details to fixed first !