AFTER : THE BOARD GAME :

GENERAL GAME OVERVIEW:

UPDATE DONE MARCH 2024.

ENGLISH DESCRIPTION:

 

"After: The Board Game" is a very special kind of country management and combat board game, combining a variety of board game mechanisms with combat between players, using a wide range of military unit cards.
So, on the one hand, the game has the so-called conventional aspects and, on the other, a highly strategic battle aspect in the form of a CCG (collectible card game).

 

What could be more realistic than using Mother Earth as a playground?
The game uses partial maps of the planet, with the Basic Edition covering the wider European continent.
Subsequent expansions will take you to other parts of the world, opening the door to new countries and territories, new GCC resource maps and new GCC military unit maps.
The game will be constantly evolving to expand the range of playability possibilities.

 

The game box is packed with all kinds of contents: booklets, counters, markers, CCG cards, dice, various management sheets, memory aids....
For more details, please refer to this site page.

The aim of the game, in this decadent futuristic world, is simply to accumulate as many victory points as possible in order to be declared "Master of the World".
You'll have a set amount of time (number of game turns), which you've defined together, to work towards this goal.

 

Game details :

Number of players: 3 to 6 (ideally 4).

Game type: management, strategy and combat game in GCC format.
Age: minimum 15 years to 199 years.
Length of game: defined by players (number of turns).
Difficulty: 5/5 (personal opinion).
The game is aimed at: board game lovers, CCG game fans, fans of similar physical or online management and strategy games, clubs.

 

There are many different tasks to accomplish in the game:
-you have to build.
-you have to manage.
-you have to generate.
-you have to buy.
-you have to negotiate.
-you'll have to move.
-you need to conquer.
-you must destroy.
-you'll have to cash in.
-you'll have to move.

 

But most of all, you've got to have fun!

 

As in any game, there is of course an element of chance, but this has been kept to a minimum in order to keep the game as realistic as possible, so that you are solely responsible for the way you play.

Will you win?
It's up to you!

 

Miscellaneous notes:

As a player myself... the game has to respect people (players and CCG collectors) so I've launched a sort of "Code of Conduct" to be respected, namely:

 

*A card will not be reprinted.
Or if it is ... it will be reprinted with a new illustration.
This entails an income for the artist, which is not to be underestimated, as they must not be forgotten!
Possible reasons for reprints could be; new rules (card erratas) that need to be applied, or game mechanics that need to be included in a new expansion.

 

* The time taken to print a new product will respect each player's "pockets".
This means that the delay between two new products will respect: a playability delay for the current product.
Indeed, it's essential for me that players have time to enjoy the current product, to play it several times before savoring another additional extension...

 

*There will be no "Complete Promo Sets" or similar variants, as each card must retain its "original value".
Promo cards will be real promo cards, with limited distribution both in terms of quantity and lifespan.

 

Expected release date?

 

To tell you the truth, I'm working on it alone at the moment, fortunately with the gracious help of my uncle for spelling corrections and the ironing out of certain technical aspects of the game.
The game has been in development since 2021, with its downtimes due to the pandemic and the various ups and downs of my personal life, as is the case for all of us.

The foundations of the game have been laid since the beginning of March 2024.

My wish is that the game will finally come to fruition for an effective release date in autumn 2024.

 

Other aspects:

 

Certain parallel aspects such as site management, the questioning of the management of a possible forum for the game, the launch of my business in the form of a company during this gloomy period, the management of the game's "you tube" channel, the Patreon part, and all the administration in addition sometimes put me "a few brakes"...

 

Of course, the financial aspect is not forgotten...

 

When it comes to publishing the game and its physical creation, there are only two solutions open to me: either go through a publisher or publish it myself.

 

I'm also thinking of crowdfunding for those who believe in my project and would like to put their "marbles" into it...

 

At the moment, we're moving on to the complete testing of the game and the corrections to be applied if necessary.
Once this stage has been completed, the game model will be sent to a selection of publishers and other testers for feedback.
If feedback is positive, the doors of this year's various game fairs may be open to it.
So, as you can see, there's still a long way to go.


So I'm keeping the torch burning because I believe in it!

 

Thank you for your support.

 

FRENCH DESCRIPTION:

 

«After : The Board Game» est un jeu de société de gestion de pays et de combat très particulier qui mélange à la fois des mécanismes de jeux de plateau variés et des combats qui se déroulent entre joueurs à l'aide de cartes d'unités militaires nombreuses et diverses.

Le jeu possède donc d'une part les aspects dits conventionnels et d'autre part un aspect de batailles stratégiques pointus sous forme CCG (collectible card game).

 

Quoi de plus réaliste que d'utiliser notre mère la planète terre comme terrain d'amusement !

Le jeu utilise donc des cartes partielles de celle-ci, l’Édition de base couvrant de ce fait le continent européen élargis.

Les extensions qui suivront vous ferons découvrir d'autres parties du monde et vous ouvrirons la porte à de nouveaux pays ou territoires, de nouvelles cartes CCG de ressources, de nouvelles cartes CCG d'unités militaires.

Le jeu sera en évolution constante afin d'élargir le champ de possibilités de jouabilité.

 

La boîte du jeu regorge de contenus en tous genres; livrets, pions, marqueurs, cartes CCG, dés, feuilles de gestions diverses, aide mémoire....

Référez-vous pour plus de détails à cette page du site.

 

Le but du jeu, dans ce monde futuriste décadent, est de tout simplement cumuler le plus de points de victoire possible afin d'être déclaré «Maître du monde».

Vous avez donc un laps de temps fixé (nombre de tours de jeu), que vous avez définis ensemble, pour tendre vers cet objectif.

 

Détails relatifs au jeu :

Nombre de joueurs : 3 à 6 (minimum idéal 4).

Type de jeu : jeu de gestion, de stratégie, combats sous forme CCG .

Age : minium 15 ans à 199 ans.

Durée d'une partie : définie par les joueurs (nombre de tours de jeu).

Difficulté : 5/5 (avis personnel).

Le jeu s'adresse à : amoureux de jeux de société, fans de jeux CCG, fans de jeux de gestion et de stratégie similaires physique ou en ligne, clubs.

 

Il y a donc dans le jeu de nombreuses et diverses tâches à accomplir :

-il vous faudra construire.

-il vous faudra gérer.

-il vous faudra générer.

-il vous faudra acheter.

-il vous faudra parlementer.

-il vous faudra bouger.

-il vous faudra conquérir.

-il vous faudra détruire.

-il vous faudra encaisser.

-il vous faudra bouger.

 

Mais surtout, il faudra vous amuser !

 

Comme dans tout jeu, il y a bien sûr une part de hasard, mais celle-ci à été réduite au minimum afin de tendre le plus possible vers des aspects réalistes et ce afin que vous en soyez l'unique responsable de votre manière de jouer.

 

La victoire vous sera t-elle acquise ?

A vous de joueur !

 

Notes diverses :

 

En tant que joueur moi-même... le jeu doit respecter les gens (joueurs et collectionneurs de CCG) donc j'ai lancé une sorte de "Code de Conduite" à respecter, à savoir :

*Une carte ne sera pas réimprimée.

Où si elle l'est ... elle sera réimprimée avec une nouvelle illustration.

Cela entraîne un revenus pour un artiste ce qui n'est pas négligeable car il ne faut pas les oublier !

Les raisons possibles de réimpressions pouvant être; de nouvelles règles (erratas de carte) qui doivent être appliquées ou une raison de mécanique de jeu qui doit être incluse dans une nouvelle extension

* Le délai d'impression d'un nouveau produit respectera les "poches" de chaque joueur.
Cela signifie que le délai entre deux nouveaux produits respectera : un délai de jouabilité pour le produit actuel en court.
En effet, il est pour moi essentiel que les joueurs doivent avoir le temps d'apprécier le produit en cours, d'y jouer plusieurs fois avant de savourer une autre extension supplémentaire ...

*Il n'y aura pas de "Complete Promo Set" ou de variantes de ce genre car chaque carte doit conserver sa "valeur d'origine".

Les cartes promos seront de vraies cartes promos, limitées au niveau de sa distribution tant en quantités quand durée de vie.


Date de sortie prévue ?

Pour ne rien vous cacher, je travaille pour le moment seul dessus avec heureusement l'aide gracieuse de mon oncle pour des correctifs orthographiques et mise à plat de certains aspects techniques du jeu.
Le jeu est en développement depuis 2021 avec ses temps morts dû à la pandémie et les aléas divers de ma vie personnelle comme pour chacun d'entre nous.


L'ensemble des bases du jeu sont fixées depuis début mars 2024.

 

Mon désir est que ce dernier soit enfin concrétiser pour une date de sortie effective durant l'automne 2024.

 

Autres aspects :

 

Certains aspects en parallèle comme la gestion du site, le questionnement de gestion d'un possible forum pour le jeu, le lancement de mon activité sous forme de société durant cette période morose, la gestion de la chaîne «you tube» du jeu, partie Patreon, et toute l'administration en plus me mettent parfois «quelques coup de freins»...

 

L'aspect financier n'est évidemment pas en reste...

Au niveau de l'édition du jeu et de sa création physique, il n'y a que deux solutions qui s'offre à moi, à savoir passer par un éditeur ou l'éditer moi même.

 

Je pense également à du «crowdfunding» pour ceux et celles qui croient en mon projet et qui apprécieraient d'y mettre leurs «billes» ...

 

Actuellement, nous allons passer à l'étape de test complet du jeu et aux correctifs à y appliquer le cas échéant.

Passez cette étape, la maquette du jeu sera envoyée à une sélection d'éditeurs et divers férus testeurs histoire d'avoir un retour de «son de cloches».

Si l'avis semble positif, les portes des divers salons de jeux de cette année lui seront peut être ouvertes.

Il y a donc encore pas mal d'étapes comme vous pouvez le constater.

Donc je tiens le flambeau toujours allumé car j'y crois !

 

Merci pour votre support.